辞書14

2013年7月21日 TCG全般
あった
ちゃんとトップ読まないといかんね

M14FND

2013年7月20日 TCG全般
約ひと月ぶりのFNM
む、まだ辞書がない・・・

・生物:15
ただれたイモリ
威圧する君主
死体運び
かじりつくゾンビ
血の幼子
オーラ術師
鋼体スリヴァー
放逐する僧侶 1-1
放逐する僧侶 2-6くらい
鬼斬の聖騎士 僧侶3枚目と迷う
剣の壁
凶眼のコカトリス
包囲マストドン
吸血鬼の大将軍
ミノタウルスの嫌悪者

・呪文:8
平和な心
天界のほとばしり
泥沼病
吸血鬼の印
魔性の教示者
血なまぐさい結合
調和者隊の盾
泡立つ大釜

・土地:17
平地:9
沼:7
ゆらめく岩屋

・サイド
陽動の達人
柱平原の雄牛*3
強迫
補強
真面目な捧げもの
泡立つ大釜
漸増爆弾
運命の扉*2

人間取れずサブプランを搭載することに
死体運びがもう1枚あれば・・・


・1回戦 ナヤスリヴァーにビートされて負け
・2回戦 下家の白単の祝福された生物を止めきれず負け
・3回戦 青赤の大量ドローとカウンターの前に負け

ぎゃー

肝心なとこで地主やってたせいもあるけど
このラインナップじゃやっぱり受け止めきれなかったよ・・・
守るなら白より黒寄せかな、違和感あるけど
1度くらいはコンボ決めきって勝ちたかった

お疲れ様でした

M14プレリ

2013年7月14日 TCG全般
参加してきましたよ
久しぶりのブースター6つ、はM13以来か
あのときはプレインズウォーカー3枚引きとかやらかしたけど、さてさて

最初に開けたパックからは《血なまぐさい結合》
そこから《交易所》《泡立つ大釜》などが剥け
神は言っている・・・コンボを組めと
はい、わかりました!

○カード・プール

・白
魂の癒し人*2 1/1 T:1点ゲイン
天使の壁
グリフィンの歩哨 1/3 飛行、警戒
突進するグリフィン 2/2 飛行、攻撃+1/+1
剣の壁
マストドン なk
暁駆けの聖騎士*3 2/4 警戒、絆魂
セラの天使

沈黙
神聖なる好意
平和な心
天界のほとばしり 攻or防生け贄
祝福 シェイド化オーラ
補強
勇気の道 クルシェイド枠

・青
海岸ドレイク 1/3 飛行
訓練されたコンドル 2/1 飛行、攻度味方1体飛行付与
ネファリアの海鳶*2
伝書ドレイク 3/3 飛行、PIGドロー1

秘本掃き トップ5枚落とし
感覚の剥奪*2
本質の散乱
否認
分散
時の引き潮
取り消し
閉所恐怖症
西風の突撃

・黒
影生まれの使徒 1/1 6身合体
荒廃唱え 2/3 結界唱度対象-2/-2
リリアナの肉裂き 4/3 接死、戦ダメ与度相手ディスカ&自軍ゾンビ追加
吸血鬼の大将軍 4/2 他生け贄:再生
ミノタウルスの嫌悪者*2 4/6

強迫
祭壇の刈り取り
減縮
精神腐敗
吸血鬼の印
魔性の教示者
血の儀式文
血なまぐさい結合 結界 ゲイン度相手1人ロス

・赤
先制スリヴァー 1/1 自軍全スリ先制
ドラゴンの雛
ゴブリンの近道抜け 2/1 CIP1体ブロック付加
若き紅蓮術師 2/1 瞬間or巫術唱度1/1
収差スリヴァー 2/2 自軍全スリ速攻
峡谷のミノタウルス
無法の槌角 5/3 代言される巨大戦車
燃え投げの小悪魔
サイクロプスの暴君 3/4 威嚇、P2以下ブロック不可

雷の一撃
炬火の炎
シヴの抱擁
溶岩の斧*2

・緑
エルフの神秘家 1/1 ラノエル
林間隠れの斥候 1/1 呪禁
マナ編みスリヴァー 1/1 自軍全スリ宝革
命取りの出家蜘蛛
ルートワラ
轟くベイロス 4/4

濃霧
レインジャーの悪知恵
地勢*2
帰化
新緑の安息所
弱者狩り
夜の群れの雄叫び

・茶
毒の薬瓶 生け贄:接死付与
調和者隊の盾
泡立つ大釜
石臼
太陽の大魔術師の杖
炎の大魔術師の杖
破滅のロッド
交易所
三つの願いの指輪

・紋章
リリアナ


○デッキ

・生物:13
海岸ドレイク 1/3 飛行
天使の壁
訓練されたコンドル 2/1 飛行、攻度味方1体飛行付与
グリフィンの歩哨 1/3 飛行、警戒
突進するグリフィン 2/2 飛行、攻撃+1/+1
ネファリアの海鳶*2
剣の壁
暁駆けの聖騎士*3 2/4 警戒、絆魂
伝書ドレイク 3/3 飛行、PIGドロー1
セラの天使

・呪文:11
感覚の剥奪*2
平和な心
本質の散乱
否認
分散
天界のほとばしり 攻or防生け贄
補強
時の引き潮
閉所恐怖症
調和者隊の盾

・土地:16
平地*8
島*8


黒薄すぎて無理だったよ・・・てか全体的に生物不足
今日もまた飛行で殴る作業が始まる
23名の最大5回戦


・1回戦 vs赤緑スリヴァー(隣で組んでた方)
○ 大量にプレイされる高くて強いレアの数々。壁除去カウンターで運良く凌げて飛行で捲り
○ 案の定投入された対策カードで飛行軍団を流されるがケアしておいたセラ天が生存

・2回戦 vs黒緑(サイドからトリコ化)
○ 吸血鬼化した蜘蛛をほとばしらせると後続なく
× キャパシェン+鉤爪。剥奪したら鉤爪2枚目。うん無理
○ 飛行軍団でぺしぺししたあと補強

・3回戦 vs赤緑t白スリヴァー
○ 急襲を除去で誤魔化して飛行ががんばる
○ 略奪者を剥奪し、緑マナが出ないうちに殴りきり

・4回戦 vs黒緑t白エンチャント(優勝者)
× ダブマリ対決。土地不足の相手と過多の自分。ライフ2まで追い詰めるも地主続き息切れ
○ マリガン対決。キーカードを否認して、土地過多っぽい間に飛行を並べて雑に決める
× コントロール用の手札をキープすると緑の軽量優秀生物でビートされる
ストリオンとエンチャント関係の噛み合いっぷり。回してて楽しかっただろうなあ

・5回戦 vs青黒
× マリガン。除去でなんとか序盤を凌ぐが何度も回収される威嚇スピリットの前に力尽く
× ゴーレムが出て来てぺちぺちできず。膠着を打開できないまま堕落、回収されての連打
かなり頑張ったけどサクって回収とアド差つけられ過ぎた

3連からの2連で5位
緑だらけの上位陣に一石を投じられず残念

除去はやはり弱めで序盤、サイズやオーラのビートが強い
その中で軽い擬似除去、オーラやバウンスは便利だった
中盤抜けると長期化しやすいようなので勝ち切るには回避やギミックが欲しいかな

テーロスは深夜プレリを検討しているとのこと、ふむ

お疲れ様でした

DMZFND4

2013年6月8日 TCG全般
いつもの如く回帰ブロックドラフト
MOMA?
開封見てるだけでお腹いっぱいでございます


初手《化膿》を流しての《ルーリク・サー》から《投与》《投与》で
ラクドスt緑
そこから生物まったく流れて来なくてラクドスに切り替えたけど
カード足りなかったよ・・・


○生物:15
《排水路潜み/Gutter Skulk》
《血の公証人/Blood Scrivener》
《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage》
《装甲輸送機/Armored Transport》
《装甲輸送機/Armored Transport》
《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
《くすぶり獣/Ember Beast》
《くすぶり獣/Ember Beast》
《高射砲手/Lobber Crew》
《危険な影/Perilous Shadow》
《殺戮の剣闘士/Carnage Gladiator》
《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》
《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》

○呪文:8
《強盗/Mugging》
《通りのひきつけ/Street Spasm》3-1
《地上の突撃/Ground Assault》2-1
《投与+享受/Give+Take》1-2
《投与+享受/Give+Take》1-3
《穴開け三昧/Auger Spree》
《爆発の衝撃/Explosive Impact》
《ゴルガリの導き石/Golgari Cluestone》

○土地:17
《沼/Swamp》*7
《山/Mountain》*7
《森/Forest》*3

RTRで2マナ域を求めて開けたら優秀なのが3枚もあって
よーし!と思いつつ《ひきつけ》をピックしたら
1周してきた《ギルド魔道士》以外補充できなかったという・・・


・1回戦 vsドロマーエスパー
○ 白マナ引けない相手に辛勝
× ライフ1まで追い込まれ《静穏》で強請されるというオーバーキル
× 赤マナ引けず

・2回戦 vs赤青緑白?
○ 《試験操縦士》を刺され粘られるも《ギルド魔道士》が生き残り押し切る
○ 相手が事故

・3回戦 vsバント
× 地主モードから《ひきつけ》超過で粘るも何ともならず
○ ライフ4まで削り合ったあと6マナ目引き込んで《爆発の衝撃》
× 《虚無》《種》コンボを《爆発》したら《召喚士》とコンボされたでござるの巻


8位がギルランを取ってもまだおみやげがある心温まるリスト
お疲れ様でした

DMZFND3

2013年5月25日 TCG全般
青行けそうなら青に行けが死亡フラグになりつつある昨今
《召喚士》も《ひるまぬ勇気》も流して
《法魔道士》を2枚拾う緑やりたくない病をした結果死亡してきましたよっと

デッキはグチャトリコビート、リストは酷すぎるのでなし

・1回戦 5色除去コン(上
× 攻めの要を弾かれて《矢来の巨人》になす術なし
× 3枚目の土地引けず

・2回戦 ナヤビート(下々
× 相手ドブン
× 忘却

・3回戦 ジャンド
○ こっちドブン
○ 相手ランド3枚置けず


さすがに《勇気》流されたらおとなしくやっとけってことデスネ
すんませんでした、好き嫌い治します、なるべく
最近のルール変更やカードの収録は
フレーバー置き去り気味でややぐんにょり

とりあえず今回のレジェンド・ルール変更は
テーロスが神河ばりのレジェンド環境になる布石なのかなー

DMZFND2

2013年5月18日 TCG全般
今思ったけどDMZ-GTC-RTRなんだから
タイトル相応しくなかったね
直すの面倒だから修正しないけれど

というわけで参加してきましたよ


○生物:17
《従順なスラル/Dutiful Thrull》
《ボロスの精鋭/Boros Elite》
《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
《返済代理人/Deputy of Acquittals》
《侵入専門家/Incursion Specialist》
《門衛/Doorkeeper》
《門衛/Doorkeeper》
《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
《臣下の魂/Vassal Soul》
《風のドレイク/Wind Drake》
《オパール湖の門番/Opal Lake Gatekeepers》
《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol》
《上昇する法魔道士/Ascended Lawmage》1-1
《上昇する法魔道士/Ascended Lawmage》
《夜帷の憑依者/Haunter of Nightveil》
《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror》

○呪文:6
《呪文裂き/Spell Rupture》
《謹慎命令/Inaction Injunction》
《外出恐怖症/Agoraphobia》
《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
《影切り/Shadow Slice》
《暴動用具/Riot Gear》

○土地:17
《平地/Plains》*7
《島/Island》*7
《沼/Swamp》*3

○サイド
《天上の鎧/Ethereal Armor》
《暴動鎮圧/Riot Control》
《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》
《破滅小径の悪党/Bane Alley Blackguard》
《墓所への乱入/Crypt Incursion》
《甲虫体の魔道士/Beetleform Mage》
《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis》
《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops》*2
《本質の反発/Essence Backlash》
《反逆の行動/Act of Treason》
《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
《アゾリウスの導き石/Azorius Cluestone》
《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》


早いうちに《上昇する法魔道士》が2枚取れて青白は決まったものの
2色は無理で3色目ふらふらしてしまった
返しの流れを今思えばシミックに絞るべきだったかな、薄くなってしまった


・1回戦 白青緑黒(上
× 《精神腐敗》くらって土地残したあと大地主モード
× マリガンからの大地主モード
《法魔道士》を立たせておくだけのお仕事

・2回戦 青黒赤(下
○ 《法魔道士》強し
○ 雑なことしてレースに負けかけるがアゾチャでライフ1残り逃げ切り

・3回戦 白黒t緑(下々
○ 飛行軍団止められず
× 失念
○ 事故るが相手後続引けず、《恐怖》で止めてから飛行軍団でぎりぎり捲る


2-1で4位
今回はなんか妙にあったかくて8位まで商品があり
牛くんと《薪荒れ》をテイク、お疲れ様でした

DMZNDD1

2013年5月9日 TCG全般
GWの最終日
方針は変わらず

○生物:15+?
《破滅小径の悪党/Bane Alley Blackguard》
《植林地を這うもの/Woodlot Crawler》
《ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage》
《つぶやく幻/Murmuring Phantasm》
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
《風のドレイク/Wind Drake》
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
《夜帷の死霊/Nightveil Specter》2-2
《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade》
《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
《ルーン翼/Runewing》
《危険な影/Perilous Shadow》
《夜帷の憑依者/Haunter of Nightveil》
《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs>》
《残虐の達人/Master of Cruelties》1-2

○呪文:6+?
《交通渋滞/Gridlock》
《外出恐怖症/Agoraphobia》
《走者止め/Runner’s Bane》
《盗まれた計画/Pilfered Plans》
《変化/点火/Turn/Burn》
《爆発の衝撃/Explosive Impact》
《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune》


○土地:17
《島/Island》*6
《沼/Swamp》*7
《山/Mountain》*3
《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》

○サイド
《被害妄想/Paranoid Delusions》
《穴開け三昧/Auger Spree》
《霊感/Inspiration》

1枚足りないけど思い出せない

回避不足で今度も除去は相変わらず
前回の下位互換かな


結果は勝負負の1-2

事故気味をボロスに押し切られ
バント門を残りライブ数枚まで削るも《オルゾヴァの贈り物》への回答用意できず

でも感触はやはり悪くない
このままディミーアの人になりたいけど
そろそろ許されない空気になるだろうか?

DMZFND1

2013年5月9日 TCG全般
メイズが入って久しぶりの3種ドラフト

今回は方針というか決め打ちで望む
狙いはディミーアタッチ3色

コモンに2マナの壁役2種に3マナ飛行2種、軽量除去の《走者止め》
それにオマケつき予言たる《盗まれた計画》
アンコも弱いのないし不人気さも加えてかき集めれば相当なもの
返しだだ流れも期待できて不足分をRTRで埋められるグリクシス安定だ

○生物:17
《都市内の急使/Crosstown Courier》
《都市内の急使/Crosstown Courier》
《排水路潜み/Gutter Skulk》
《門衛/Doorkeeper》
《風のドレイク/Wind Drake》
《風のドレイク/Wind Drake》
《風のドレイク/Wind Drake》
《ラクドスのドレイク/Rakdos Drake》
《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker》
《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker》
《変転充填魔/Fluxcharger》
《ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch》1-1
《虚無使い/Voidwielder》
《虚無使い/Voidwielder》
《力線の幻影/Leyline Phantom》
《摩天楼の捕食者/Skyline Predator》

○呪文:6
《払拭/Dispel》
《呪文裂き/Spell Rupture》
《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》
《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》
《生体材料の突然変異/Biomass Mutation》2-1
《予言のプリズム/Prophetic Prism》

○土地:17
《島/Island》*6
《沼/Swamp》*7
《山/Mountain》*3
《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》

○サイド
《天才の煽り/Blast of Genius》
《盗まれた計画/Pilfered Plans》
《盗まれた計画/Pilfered Plans》
《穴開け三昧/Auger Spree》
《精神腐敗/Mind Rot》
《被害妄想/Paranoid Delusions》
《圧縮/Downsize》
《薨の徘徊者/Mortus Strider》
《ディミーアの導き石/Dimir Cluestone》
《ラクドスの導き石/Rakdos Cluestone》


3マナが全部飛んでるし除去が弱いから守るより攻めるのがよさそう

結果は勝負勝で2-1

負けはエンド《爆発の衝撃/Explosive Impact》からの
表《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》で決められた
手札は土地だった

しかしなかなかの好感触
ディミーア狙いは正解なんじゃないか?

DMZプレリ

2013年5月9日 TCG全般
選択はセレズニアorオルゾフでセレズニアパック
裏はグルールで概ね希望通り

カードプールとリストは纏めてないので割愛するけどレアが

《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast》
《幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts》
《イマーラ・タンドリス/Emmara Tandris》
《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast》
《集団的祝福/Collective Blessing》
《繁殖池/Breeding Pool》

その他スペルもアンコ中心に強力なものを揃えた
ボム満載なヘビーナヤで組んでマナ伸ばせず飛行止められずで2/3

負け方から考えるに色合わない導き石でも我慢して積んでtテいサするか
重いデッキ狙いで均等軽量ビートにしておくのが正解だったかもしれない

勝ってるときは大体軽量テンポ使ってるし
マジック下手なのがよくわかるね

お疲れ様でした

GTCFND5

2013年5月9日 TCG全般
いつのだったか忘れてしまったけど一応記録

《強盗/Mugging》《向こう見ずな技術/Madcap Skills》2枚ずつあるけど
軽いとこが取れなかった重グルール
リストは取ってあったけどもういいや

結果は惨敗

その中でも最悪のプレイミスというかなんというか

《地底街の疫病/Undercity Plague》で追い詰められた実質ラストターン
こちらは《破滅のワーム/Ruination Wurm》と土地4つ
手札には《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》
相手に起きてるのは《門道の影/Gateway Shade》でライフはほぼフル
今引いた土地をセットして、アタックがもし通れば湧血で20点だが・・・
まさかのオーガセットしてたああああぐえー
もちろんチャンプブロックですね、乙

GTCドラフトをこんな形で終えようとは・・・凹む

GTCFND4

2013年3月15日 TCG全般
久しぶりに参加

初手は《慈善獣》
《実験体》《ゴーア族》《殺戮角》《空騎士》とかパック強すぎだし緑濃すぎ
そこから白黒のカードがやけに流れてくる
けど強請が来ないので行っていいのか悪いのか、なんか悪そうな気がする
《殺戮角》が一周してきただと・・・ここで緑に変えておくべきだった

返しの流れも芳しくなく緑が濃い
そしてオルゾフ上被りしてたため3周目で死んだ

何もできずに0-3な束なんて書かなくてもいいよね
色変えのタイミング、掴めないな・・・

GTCFND3

2013年2月23日 TCG全般
初手クジ平地で生存成功

1stPackは《夜翼の呼び声》をスルーして《雲ヒレの猛禽》スタート
薄めなものの運良くやってないサインを受け取りシミックビートへ
2ndPackの濃さに噴いたりしつつ順調にパーツをかき集め
3rdPackは遅い順目でも固まってカードが来たりもしや卓一?
いや《ドレイク翼の混成体》は見た覚えないし偏ってるだけかな


○生物:18
《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
《実験体/Experiment One》
《大都市のスプライト/Metropolis Sprite》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《シュラバザメ/Shambleshark》
《緑側の見張り/Greenside Watcher》
《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage》
《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen》
《両生鰐/Crocanura》
《殺戮角/Slaughterhorn》
《殺戮角/Slaughterhorn》
《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
《力線の幻影/Leyline Phantom》
《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》
《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer》

○呪文:5
《急速混成/Rapid Hybridization》
《交通渋滞/Gridlock》
《シミックの魔除け/Simic Charm》
《遮り蔦/Hindervines》
《シミックの魔鍵/Simic Keyrune》

○土地:17
《島/Island》*9
《森/Forest》*8

○サイドボード
《塔の防衛/Tower Defense》
《巨大オサムシ/Giant Adephage》


《エリマキ眼魔》《呪文裂き》も欲しかったけど
横にもっと欲しいカードがあって取れず
《魔鍵》は頻繁に《塔の防衛》と入れ替えてた


○1回戦 vsシミール(上々々
1:《一族の誇示》などされたものの地上をなんとかがっちりし
回避で削ってから《交通渋滞》
2:相手が《円環の賢者》からマナ出せず《グルールの魔除け》を撃ち損ねる
《塔の防衛》握ってたけど第1モードに影響は与えないはずだから危なかった
2-0

○2回戦 vsボロゾフ(上
1:《力線の幻影》で押し込みながらの進化育成で押し切り
2:マリガン対決から3枚目の土地置くのが遅すぎてどうにもならず
3:土地が初手の2枚で止まるものの
《猛禽》《猛禽》《シュラバ》《シュラバ》を相手対処できず
2-1

○3回戦 vsディミーア(下々々
1:《スプライト》スタートを《肉貪り》されるとならず者に対処できず
《ディンローヴァの恐怖》《身分詐称》を決められる
2:ダブルマリガンから完全に土地しかめくれない大地主モード
再び決められた《恐怖》《詐称》で土地を捨て続け苦笑されながら死亡
0-2


今回はギルラン剥けませんでした
土地は剥いたけど
2位で《戦導者オレリア》の横の《湿った墓》をテイク
お疲れ様でした

GTCFND2

2013年2月16日 TCG全般
雨が止んだので行ってみた

初手《サファイアのドレイク》二手《空騎士の軍団兵》
からの青と白が死んだ流れ
グルールだけは来るので拾いつつ青タッチやナヤを睨んだピック

返しはシミックが濃くて誘惑に負けそうになったものの
一順目の薄さを思い出しなんとかグルール継続
白をタッチは諦める

やや生物不足だったのも三順目で補えてなんとか形に


○生物:17
《実験体/Experiment One》
《円環の賢者/Gyre Sage》foil
《緑側の見張り/Greenside Watcher》
《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways》
《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage》
《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
《両生鰐/Crocanura》
《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
《くすぶり獣/Ember Beast》
《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen》
《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders》
《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
《破滅のワーム/Ruination Wurm》
《サファイアのドレイク/Sapphire Drake》
《溶鉄の始源体/Molten Primordial》

○呪文:6
《交通渋滞/Gridlock》
《新緑の安息所/Verdant Haven》
《大規模な奇襲/Massive Raid》
《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue》
《誘導稲妻/Homing Lightning》
《シミックの魔鍵/Simic Keyrune》

○土地:17
《森/Forest》
《山/Mountain》
《島/Island》
《シミックのギルド門/Simic Guildgate》


ちょっとふらふらした分生物の質が気になる
豚さん取って一直線なら、は結果論・・・か?


○1回戦 vsオルゾフ
1:マリガンから《実験体》スタートでブン
2:《重要人物のペット》をどうにもできず
3:《実験体》スタートからのブン
2-1

○2回戦 vsシミック
1:ダブマリから好き放題されて死亡
2:マリガンから好き放題されて死亡
土地はどこへ行った
強そうなシミックだったからせめて善戦したかった
0-2

○3回戦 vsオルゾフt青
1:土地多めだけどトラウマからキープ!相手ダブマリ!
大地主が誕生してしまった。さすがにマリガン恐れ過ぎた
しかし本当に土地しか引かないとは。あとオブゼ鬼畜
2:山しかないけど生物も出せるしキープするしかない!
大山脈ができてしまった。でもさすがにこれでマリガンは・・・
出したのも除去喰らって文字通りくすぶる獣。あとオブゼ鬼畜
0-2

6位?で《円環の賢者/Gyre Sage》をテイク
ドラフトするたびにギルラン剥いて(1-1)商品貢献してるなあ

GTC通常D

2013年2月3日 TCG全般
合計4卓立ったうち後半2卓に参加

・1卓目
1Pack目で《ディミーアの黒幕ラザーヴ》を引く
《千叩き》と迷って迷ってぎりぎりまで迷ってレアだしディミーアへ

はい結果的に大失敗で枚数足りずシミック齧ったグチャが完成
安定の0-3

一応序盤耐えるために2マナ3マナも枚数集めたつもりだったけど引かなきゃ一緒よ

・2卓目
《空騎士の軍団兵》からボロス決め打ち隊

グルールが正解だったというかまたも色変えタイミング失敗して赤t白緑になってしまった
なんとか1勝

シミックが恐ろしいくらいぐるんぐるんしてたけど
入るタイミングあったの俺だけっぽかったな
始めからグルールだったらいけたのだけど


塩しお言われるけど参加した卓はとても温かかった
お疲れ様でした

GTCFND

2013年2月1日 TCG全般
雨だからこそ行ってみた
帰還に似た環境とのことだがどうなるか

初手は《オレリアの憤怒》
またおまえか!これはやれということに違いない
やれということに違いな・・・違・・・
流れてこないからオルゾフかグルールにタッチでいくかな

そう切り替えてピックしてたら流れ始めるってどういうことよ
切り替えなおすの遅れてぐちゃったよ!オルゾフは上被りしてたし
素直にボロス信じるのが正解なんてあの濃いオルゾフの中どう読めと


○生物:15
《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher》
《徴税理事/Syndic of Tithes》
《排水路潜み/Gutter Skulk》
《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》
《装甲輸送機/Armored Transport》
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
《聖堂の護衛/Basilica Guards》
《聖堂の護衛/Basilica Guards》foil
《くすぶり獣/Ember Beast》
《前線の衛生兵/Frontline Medic》
《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle》
《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail》
《門なしの守護者/Guardian of the Gateless》
《騎士の見張り/Knight Watch》

○呪文:8
《守られた道/Shielded Passage》
《天駆ける進撃/Aerial Maneuver》
《処刑人の一振り/Executioner’s Swing》
《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
《燃えがらの精霊/Cinder Elemental》
《軍勢の集結/Assemble the Legion》
《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit》foil
《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury》

○土地:17
《平地/Plains》*5
《沼/Swamp》*6
《山/Mountain》*5
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》

○サイド
《正義の突撃/Righteous Charge》
《五連火災/Five-Alarm Fire》
《不敬の粛清/Purge the Profane》

中途半端だけど耐えて《集結》でいわし隊ってことでひとつ


○1回戦 vsグルール(下々
1:何故か湧血の適正対象間違えてて負け
2:《向こう見ずな技術》強すぎ負け
0-2

○2回戦 vsオルゾフ(上
1:吸い合いで長引くが《守護者》の制圧力で蓄えた戦力を叩きつけて勝ち
2:相手が沼沼で止まる
2-0

○3回戦 vsオルゾフt赤
1:《幽霊議員》強すぎ笑った
2:《軍勢の集結》強すぎ笑った
3:《議員》と《護衛》2体で吸い合い、こっちは《集結》の成長待ち
相手の強請分競り負けてどんどんジリ貧になるが漸く十分貯まりパンチで半分
次のターン回ってくれば勝てる!と思ったら《千叩き》で最後の1点を失った
1-2

6位で《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》は温かい
2枚くらい献上した気もするけどキニシナイ

お疲れ様でした

GTCプレリ

2013年1月27日 TCG全般
今回は他店と被ってるそうでちょっと少なめ34名
それでも5回戦楽しめる

ギルドは手紙でグルールと迷ったけどボロス

○カードプール

・WHITE
《徴税理事/Syndic of Tithes》
《聖堂の護衛/Basilica Guards》*2
《ザリーチ虎/Zarichi Tiger》*2
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》*2
《門なしの守護者/Guardian of the Gateless》
《騎士の見張り/Knight Watch》
《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos》
《守られた道/Shielded Passage》
《天駆ける進撃/Aerial Maneuver》
《門の維持/Hold the Gates》
《正義の突撃/Righteous Charge》
《天使の布告/Angelic Edict》*2

・ORZHOV
《従順なスラル/Dutiful Thrull》
《贖罪の高僧/High Priest of Penance》
《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage》
《亡霊招き/Beckon Apparition》
《不敬の粛清/Purge the Profane》
《千叩き/One Thousand Lashes》
《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction》

・BLACK
《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six》
《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian》
《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim》
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle》
《影切り/Shadow Slice》

・DIMIR
《死教団のならず者/Deathcult Rogue》*2
《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer》
《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror》
《精神削り/Mind Grind》

・BLUE
《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
《呪文裂き/Spell Rupture》*4(1枚foil)
《交通渋滞/Gridlock》
《散乱する電弧/Scatter Arc》
《道迷い/Totally Lost》

・SIMIC
《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
《水形/Hydroform》
《都の進化/Urban Evolution》

・GREEN
《尖塔なぞり/Spire Tracer》*2
《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper》
《殺戮角/Slaughterhorn》
《力の噴出/Burst of Strength》*2
《帰化/Naturalize》
《塔の防衛/Tower Defense》
《遮り蔦/Hindervines》

・GRUUL
《闘技/Pit Fight》
《激情の耕作/Frenzied Tilling》

・RED
《爆弾部隊/Bomber Corps》*3
《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
《くすぶり獣/Ember Beast》
《燃えがらの精霊/Cinder Elemental》
《猛然たる抵抗/Furious Resistance》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》*2(1枚foil)
《反逆の行動/Act of Treason》
《ブリキ通りの市場/Tin Street Market》

・BOROS
《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
《オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran》*2
《鋳造所の勇者/Foundry Champion》(Promo)
《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》(ギルドパック)
《破壊的一撃/Shattering Blow》
《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury》

・ARTIFACT
《装甲輸送機/Armored Transport》
《空隠しの杖/Skyblinder Staff》
《予言のプリズム/Prophetic Prism》*2
《剃刀式鞭/Razortip Whip》
《ボロスの魔鍵/Boros Keyrune》

・LAND
《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
《シミックのギルド門/Simic Guildgate》*2
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》


グルールタッチ狙ってたけどなんもない
一方オルゾフはタッチできるし使ってみたいカードも多い
しかし一番のパワーカードがボロスと相性悪いような?


○生物:15
《爆弾部隊/Bomber Corps》
《爆弾部隊/Bomber Corps》
《爆弾部隊/Bomber Corps》
《徴税理事/Syndic of Tithes》
《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers》
《装甲輸送機/Armored Transport》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
《戦心の歩兵/Warmind Infantry》
《くすぶり獣/Ember Beast》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《突撃するグリフィン/Assault Griffin》
《門なしの守護者/Guardian of the Gateless》
《騎士の見張り/Knight Watch》
《鋳造所の勇者/Foundry Champion》
《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》

○呪文:8
《天駆ける進撃/Aerial Maneuver》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》foil
《反逆の行動/Act of Treason》
《燃えがらの精霊/Cinder Elemental》
《天使の布告/Angelic Edict》
《天使の布告/Angelic Edict》
《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury》

○土地:17
《平地/Plains》9
《山/Mountain》7
《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》

重くてやってることが中途半端と言われてしまった
確かにそうかもしれない、事故多かったし


○1回戦 vsディミーア緑
1本目:マリガンから土地事故。やってられないと慌てて弄る
2本目:向こうさんマナフラッド
3本目:なぜか身構えて展開を渋る相手を大隊発動させ続けてで押し切る
2-1

○2回戦 vsボロスt緑
曰く、やべー低速カード少ないわーボロス恐いわー
1本目:はいそんなことなく序盤から殴られ続け《オレリア》登場
2本目:逆にボコり返す。《オレリア》は出ない
3本目:山が4つ並ぶ。一か八かの装甲技術を除去られ万事休す
1-2

○3回戦 vsボロスt緑
1本目:《ゴーア族の暴行者》ディスカードから押し切られたはず
2本目:大隊ビートから火炎舌の《勇者》で押し切る
3本目:大隊で押し込んでからの初《憤怒》で除去スカして押し切る
2-1

○4回戦 vsボロスt黒
このボロス率の高さ
1本目:《慈善獣》デカすぎ問題
2本目:土地事故vs事故気味対決を《技術》重ねで制す
3本目:ビート決められて除去間に合わず
1-2

○5回戦 vsシミック
1本目:《爆弾部隊》が突き刺さり初《オレリア》がとどめ
2本目:《部隊》を突き刺してから《徴税》で削り飛行軍団で押し込み
2-0


3-2でなんとか勝ち越し
意外と除去が飛んでこないので大隊がけっこう発動できた
《技術》《反逆》で押し通せるのが偉い
もう少し勝てると思ったけど運と実力が足らなかった

お疲れ様でした

RTRFND7

2012年12月15日 TCG全般
多分今年ラスト参加

1-1 《太陽塔のグリフィン》 パック弱
1-2 《快楽殺人の暗殺者》 初手とは合わないけど数手は評価してるカードを
1-3 《アゾリウスの魔除け》
ここから白を潰していく
緑流してるからアゾリウス濃厚
と言いたいけど流れはいまいち・・・青もそれなり
《瞬間移動門》foilがきたしそっちも意識しておく

2-1 《冒涜の悪魔》 黒きたら乗り換えもあり
こなかったから結局は青白を続けるけどやはり流れはよくない
というか生物が全然来ない

3-1 《スフィンクスの啓示》 生物欲しいけどこれは仕方ないはず
3-2 《至高の評決》 生物欲しいけどこれは仕方ない
3-3 《拘留の宝球》 ?!


○生物:10
《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
《協約のペガサス/Concordia Pegasus》
《門衛/Doorkeeper》
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
《臣下の魂/Vassal Soul》
《天空の目/Eyes in the Skies》
《虚無使い/Voidwielder》
《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors》

○呪文:14
《天上の鎧/Ethereal Armor》
《天上の鎧/Ethereal Armor》
《払拭/Dispel》
《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
《謹慎命令/Inaction Injunction》
《劇的な救出/Dramatic Rescue》
《劇的な救出/Dramatic Rescue》
《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
《拘留の宝球/Detention Sphere》
《暴突風/Blustersquall》
《至高の評決/Supreme Verdict》
《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》

○土地:17
《平地/Plains》*9
《島/Island》*7
《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》

○サイド
《魂の税収/Soul Tithe》
《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
《心理のらせん/Psychic Spiral》


はい生物こなかった
スペルはやたら強いけど勝ち手段乏しすぎ
《らせん》はサイドで《払拭》構えて《天上》連打に頼ることにする


○1回戦 vsゴルガリt白(下
1本目:土地5で止まってる相手に土地ばかり引いてラス持ってる振りする自分
漸く引いたところで流すが、まあバレバレで待たれてた。3枚目の生物どこだ
2本目:レアパワーを思う存分見せつけた
0-2

○2回戦 vsジャンド(上
1本目:ラクドスかと思ったら蜘蛛をディスカードし始めたぞ!土地事故でした
2本目:序盤攻め込まれるもスペルで誤魔化し、飛行で殴り切った?
2-0

○3回戦 vsラクドス
1本目:土地事故ってるけど相手はマナフラッド。スペルで誤魔化して削り切る
2本目:あの強力なスペル群はどこへ行ったんだ!
3本目:ラス構えつつタイミングを伺っていると
《頭蓋裂き》で《グリフィン》を失い、その後生物を引けず
1-2


6位でも《神聖なる泉》を残してくれる温かさに感謝
生物不足過ぎた

RTRFND6

2012年12月1日 TCG全般
10名から残り物に・・・福が・・・きた!
最後まで残るとは・・・自分で引かなくて良かった

1-1 《死滅都市の執政》一択。他セレチャくらい?
1-2 《屑肉の刻み獣》と悩んで《穴開け三昧》。潰すなら流した緑より赤が楽
1-3 《滅殺の火》。除去コン・ヘビーラクドス、狙えるか?
その後も青白のだだ流れを横目に(《矢来》流れてきたときは迷った)
スペルをたっぷり回収しにっこり、とは行かず生物全然来なくて焦り
青は被ってて取れなかったので一応緑に渡りを残す

2-1 確か《滅殺の火》。赤の流れ来い。黒は多分来ない
と思ったら黒ばかり来るわ。《危険な影》そんなにいらないから
《暗殺者の一撃》と《爆発の衝撃》だとどっちがいいだろう?
生物足りない上に残り数枚で《構脚のトロール》とか来るし
ゴルガリ系3色を本格的に考えておかないと

3-1 生物欲しい。《ゴルガリの長脚》
3-2 生物欲しい。けど《戦慄掘り》は流せない
3-4 3か5だったかもしれない。《混沌のインプ》
そこから今度は赤の生物を補充。さっぱりないか溢れてるかで困る
中盤で《鎖歩き》《血暴れ》が同時に来るとか。分かれて来ておくれよ


○生物:15
《ふいごトカゲ/Bellows Lizard》
《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
《高射砲手/Lobber Crew》
《死の歓楽者/Dead Reveler》
《死の歓楽者/Dead Reveler》
《暴れ玉石/Cobblebrute》
《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》
《闇の帰還者/Dark Revenant》
《危険な影/Perilous Shadow》
《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》
《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
《混沌のインプ/Chaos Imps》
《死滅都市の執政/Necropolis Regent》
《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》

○呪文:8
《戦慄掘り/Dreadbore》
《滅殺の火/Annihilating Fire》
《滅殺の火/Annihilating Fire》
《穴開け三昧/Auger Spree》
《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
《爆発の衝撃/Explosive Impact》
《爆発の衝撃/Explosive Impact》
《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》

○土地:17
《沼/Swamp》7
《山/Mountain》8
《血の墓所/Blood Crypt》
《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》


○サイド
《電謀/Electrickery》
《死体焼却/Cremate》
《逸脱者の歓び/Deviant Glee》
《逸脱者の歓び/Deviant Glee》
《裏切りの本能/Traitorous Instinct》


2マナ域の少なさが気になる。そこは除去に頼るしかないか
3マナからは殴る守るどっちでもいけそうかな。対空も除去頼りだけど


○1回戦 vsドラン(下
1本目:相手マリガン。解鎖解鎖から《裏切りの本能》
2本目:相手マリガン。手数が足りず押し切られ
3本目:相手マリガン。解鎖で5まで削って《大軍》foil(!)へ《裏切りの本能》
2-1

○2回戦 vsアゾリウス(上々
1本目:留置とバウンスで何もできず
2本目:序盤耐えて《執政》降臨。するも後続が弱く飛行並んでから留置され
0-2

○3回戦 vsゴルガリt白(上
1本目:序盤攻めるも半分以上マナ引いて息切れ。《帰還者》ぐるぐるされドローも停滞
2本目:解鎖解鎖で壁ばかりな相手を押し切る
3本目:互いにうっかりプレイミスするもこちらの方が被害少なく解鎖で押し切る
2-1

除去こんだけあったのに全然撃てなかった


3位で《見えざる者、ヴラスカ》をテイク
8位で《至高の評決》が残ってるという温かいドラフト
お疲れ様でした

gkbr

2012年11月19日 日常
URL狙い撃ちで○シア語のサイトから足跡付きまくってる恐い

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